六年级下册信息技术教案5LOGO语言的过程 川教版.doc
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作者很懒没有写任何内容
第五课 LOGO语言的过程第五课 LOGO语言的过程教学目标:知识与技能:1、知道什么叫过程; 2、学习和掌握过程的编写、定义和使用的方法; 3、理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可以与基本命令一样使用。过程与方法: 1、通过对前面LOGO画图过程的分析,引导发现画图的所有过程不能保存,画错了不能修改,从而启发学生思考有没有一种方法,让小海龟记住画图时执行命令的顺序过程,如果需要它再画相同的图形时,只告诉它要执行的任务,而不需要告诉它具体的命令过程,它也可以凭记忆完成任务。这样是程序结构化设计思想,也能很好地理解什么是过程;2、通过完成画正方形过程的编写、定义、执行和修改任务,让同学在操作、实践、理解中掌握过程的定义和使用。 情感与态度: 计算机的程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨地工作态度。教学重点:什么是过程;过程的定义和使用教学难点:过程的定义和使用;过程的修改和调试教学准备:用LOGO语言画出的正方形、圆和三角形成基本图形课时安排:1第一课时备注修订意见教学内容:第 1 页


看看如何编写一个让海龟画正方形的过程。 师
演示在命令窗口这入:EDIT  ZFX 输里EDIT是指打开编辑窗口们ZFX是我,要编写的过程的名字,注意在它们
之间要留有空格就 这时,。OGOL会打开一个编辑
窗口,窗口中第一行TO ZFX 称程过为头是其中ZFX,这个过程的名字,
被称为“过程名”,最称一行EN后D为过程尾,中间空着的一行,就是
留给我们写过程命令的位置。在过程
头和过程尾之间写上画正方形的命令。 第 2 页
教学流程:一、引入1、1、观察:用下面的命令,小海龟能画出什么图(1)repeat 2 [fd 100 rt 90 fd 80 rt 90]; (2)repeat 4 [fd 100 rt90];(3)repeat 36 [fd 10 rt 10]       (4)repeat 10 [repeat 36[fd 10 rt 10] rt 36] 。2、思考:上面的命令画图结束关机后,下次打开还在吗?你有什么建议?师引导学生思考: 在命令小海龟画图的时候,总是需要我们一行行地输入命令,这样虽然很直观,但也有一个很大的缺点,那就是所有的命令都不能保存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新输入,非常麻烦。   怎样才能让小海龟记住画图的命令和过程呢?为了解决这一问题,LOGO语言为同学们准备了一个特殊的方法叫做“LOGO语言的过程”。简单地说,“过程”可以把画一个图形的所有命令组合在一起,给它取一个名字,让小海龟记住。以后只要输入这个过程的名字,小海龟就能画出这个图形来。并且这个过程还以以文件的方式保存在电脑上,便于以后使用。现在我们就一起来学习过程的有关知识,请同学们阅读第五课的第一部分。(板书:LOGO语言的过程)二、新课教学(一)什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。那么我们该如何编写和定义过程呢? (二)如何编写和定义过程 1、过程的编写:认识编辑命令:EDIT下面我们来


回车
”,可进入过程编写窗口”开一个过程的都是以 “TO ;第过程名始”以“END,结束,在过程
头与过程尾之间命令龟执行过程时画图的命是海编写好的令;必须用F2定义;执行过程时,只需要与基本命令一样,在命令
窗口中输入“过程名 回车同任务:请”。学们定义画正方形、
长和形、三角形方圆的过程:( 提示:你可以在编辑窗口
中,一次输入多程过个。不过要注意,每都过程个应该有自己的过程头和过程尾
。) 课后
反思:第 3 页
课后小结:我们可以用过程让海龟记住画图的命令。执行命令“EDIT 过程名
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